ECON Consulting

Évtizednyi tapasztalat 3 dimenziós számítógépes megjelenítés, modellezés és animáció terén.

Egy bekezdésben rólunk

Az ECON Consulting Kft 2006-ban alakult azzal a céllal, hogy új és innovatív megoldásokat fejlesszen ki a 3 dimenziós számítógépes megjelenítés, modellezés, animáció terén elsősorban a film és játékipar szereplői számára. Cégünk számos innovációs projektet hajtott, hajt végre a 3 dimenziós technológiák fejlesztése terén, melynek keretében előszeretettel fejleszt más, hazai innovatív cégekkel közösen. Dinamikus fejlődésünk egyik kulcsa, hogy vállalkozásunk bevételei nagy részét állandó jelleggel fordítja vissza kutatás-fejlesztésbe. Hiszünk abban, hogy innovatív és a piaci igényeket kielégítő termékeinkkel segíteni tudjuk a magyarországi piac mellett a világ számos film- és játékipari cégét abban, hogy még látványosabbá tehessék alkotásaikat.

Pete Finlan

A Caralyzer az ECON Consulting Kft. videó feldolgozáson alapuló automatizált forgalomszámláló és forgalomfigyelő szolgáltatása, mind alkalmi, mind állandó mérésekre. Úttörő megoldásunk alapja a gépi látáson alapuló projektjeink során felhalmozódott egyedülálló tapasztalat, melynek köszönhetően képesek voltunk az új technológiát a forgalomszámlálás követelményeinek megfelelően alakítani. Az innovatív megoldásnak köszönhetően képesek vagyunk a forgalomszámlálási, forgalomfigyelési feladatokat megvalósítani a korábbi technológiáknál egyszerűbben, pontosabban és ellenőrizhetően.

Facemotion - megoldásunk bemutatása

Miben térnek el a mi megoldásaink a hagyományos motion capture eljárástól?

Ma a film trükkök legjelentősebb része tisztán szoftveres megoldás, ezekben a látványok egy igen jelentős hányadát számítógép generálja, ami életveszélyes kaszkadőrmutatványok helyett különösen költséghatékony módszer. Alapvető szempont (akárcsak a számítógépes játékok és animáció esetében), hogy ezek a mesterségesen generált látványok természetesen hassanak a néző számára, ezért az e területen használt szoftverek rengeteg bedigitalizált képet, és egyéb, valódi látványokra vonatkozó információt használnak. Mozgásokra vonatkozó információk begyűjtésére az egyik lehetőség a motion capture berendezés, ami elsősorban emberi mozdulatok digitalizálására szolgál (használták pl. a Gyűrűk Ura filmekben). Ez néhány marker térbeli mozgását képes rögzíteni, ami alapján előállítható a mozdulat digitális modellje. Hátránya, hogy bonyolult formák, textúrák rögzítésére nem alkalmas, erre általában lézerszkennereket szoktak alkalmazni (pl. a Mátrix filmekben), amik viszont mozgó testek szkennelésére nem alkalmasak. A maga területén mindkét megoldás hihetetlenül pontos, és megbízható digitalizálást tesz lehetővé, de egyik sem alkalmas például egy szélben lobogó kabát, vagy egy emberi arcjáték beszkennelésére.

A film és játékipar számára fejlesztünk olyan szoftvereket, melyek képesek a fent említett két technológia előnyeinek ötvözésére és így alkalmas lehet bonyolult mozgó felületek digitalizálására, és lehetővé teszi (erre alkalmas eszközzel) térhatású megjelenítésüket.

Referenciaprojektek

  • DIGITAL UNDERWATER MAP FOR ANGLERS PROJEKT

    Bolygónk 70 %-át borítja vízfelület, ennek ez idáig csak kb. 5 %-a került feltérképezésre. A magas felbontású mélységi térképek széles körben felhasználhatók lennének számos feladatra: környezetvédelem, víz alatti régészet, folyami útvonalak karbantartása, stb. Azonban a jelenleg elérhető eszközökkel a térképezés sebessége nem kielégítő, és a vízi úton nem megközelíthető, szeparált édesvizek esetén egyáltalán nem megoldott.

    Az általunk fejleszteni kívánt hordozható technológia ezen problémára kínál megoldást, melyre alapulva elsődlegesen a horgásztársadalom és a horgászegyesületek számára alakítanánk ki DumApp néven online medertérképeket kínáló szolgáltatást. A térképeket profik és amatőrök egyaránt használhatják majd a sikeresebb horgászat érdekében. A DumApp fő termékelőnye az azonnali adatszolgáltatás és az effektív, magas minőségű képalkotással járó kényelmi funkció.

    Projekt adatai:

    Kedvezményezett neve: ECON Consulting Kft.

    Kedvezményezett elérhetősége: 4024 Debrecen, Wesselényi utca 2. fszt. 19.

    Támogatás mértéke: 3.999.999 Ft

    A KKV_15-1-2016-0014 számú projekt a Nemzeti Kutatási Fejlesztési és Innovációs Alapból biztosított támogatással, a Horizont 2020 KKV fejlesztési eszköz rásegítő Program (KKV_15) keretében pályázati program finanszírozásában valósult meg.

  • Pete Finlan

    SCOPIA projekt

    SCOPIA: Endoszkópos diagnosztikán alapuló, szoftverrel támogatott klinikai eszközök fejlesztése

    A kedvezményezett neve: Debreceni Egyetem, MTA Számítástechnikai és Automatizálási Kutatóintézet, Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem, ECON Consulting Kft., EMD Endoszkóp Műszer Gyártó és Kereskedelmi Kft.
    A szerződött támogatás összege: 639.912.318 Ft
    A támogatás mértéke (%-ban): 82,05%
    A projekt tartalmának bemutatása:
    Szakmai tartalmát tekintve a „SCOPIA: Endoszkópos diagnosztikán alapuló, szoftverrel támogatott klinikai eszközök fejlesztése” című projekt alap- és ipari kutatási eredményekre támaszkodó, korszerű orvosi műszerek, valamint klinikai diagnosztikai módszerek és eszközök fejlesztésére fókuszál, melynek keretében a vizsgálatok az egyszerű mechanikai műszerfejlesztés mellett újszerű megvilágítók kifejlesztésére terjednek ki. Az eredmények piaci hasznosítása olyan klinikai területeken valósul meg, mint a kardiológia (szívbillentyű megtartása), ginekológia (megtermékenyített petesejt beültetése) és onkológia (légúti biopszia).
    A projekt tervezett befejezési dátuma: 2018.09.30.
    A projekt azonosító száma: VKSZ_14-1-2015-0072
    A projekt honlapja: http://endo-scopia.hu/?lang=hu
    Sajtóközlemény: http://endo-scopia.hu/wp-content/uploads/2015/11/Sajtokozlemeny-Sajtomonitor_2015.10.12.pdf

  • Pete Finlan

    Stop motion capture

    A számítógépes animációt segítő, a "stop motion" és "optikai motion capture" technikák összekapcsolásán alapuló beviteli eszköz fejlesztése

    A projekt célja egy olyan eszköz kifejlesztése, mely a "stop motion" és az "optikai motion capture" technikák ötvözésével egyszerűbbé és gyorsabbá teszi több animátori feladat elvégzését.Ezáltal az animációs stúdiók egyrészt gyorsabban és olcsóbban tudnak elkészíteni egy filmet, másrészt az új eszköz segítségével olyan technológiát is alkalmazhatnak, amely a korábbi eljárásokhoz és eszközökhöz képest valósághűbb megjelenítést tesz lehetővé, ezáltal kínálva jelentős versenyelőnyt.

    Pete Finlan
  • Pete Finlan

    3D megjelenítő szoftver

    3D megjelenítő szoftver

    Az ECON Consulting Kft. a projekt révén egy olyan szoftvert kíván kialakítani, amely a film és videó játék készítés területén (de még a műszaki tervezés területén is) projektek képei a jelenlegieknél hatékonyabb térhatású megjelenítést képes biztosítani. A projekt célja, hogy a már létező motion capture és lézerszkenner technológiák előnyeit egyesítve képes legyen olyan szoftvert kialakítani, melyek képesek a finomabb mozgások 3 dimenziós megjelenítésére, illetve bonyolultabb formák pontosabb megjelenítésére.

    Pete Finlan
  • Költséghatékony eszköz fejlesztése arcmozgás digitalizálására

    Projekt leírása:

    A projekt célja egy olyan rendszer kifejlesztése, amely segítségével emberi arc mozgását (arcjátékát) digitalizálhatjuk olyan formában, hogy a mozgás digitális modellje segítségével az arc rácsmodelljét mozgatni (animálni) lehessen.

    A projekt folyamán először is az elméleti kutatások alapjain olyan felületet kívánunk fejleszteni, mely tartalmazza az arc kiemelt pontjainak követésére alkalmas algoritmusokat, illetve azokat az eljárásokat melyek a közvetett pontok képei alapján alkalmasak a precíz 3d koordináták előállítására. Mindezen eljárások kísérleti verzióban már rendelkezésre állnak cégünknél az elméleti kutatások folyamatának melléktermékeként, ám kísérleti fejlesztésünk célja ezek nagy hatékonyságú implementációja, és ezáltal hétköznapi használatra való alkalmassá tétele, valamint integrációjuk egy felhasználóbarát kezelő felületbe, melyen keresztül lehetséges a lényeges paraméterek beállítása csakúgy mint az eredmények megfelelő vizualizációja. Ezen felhasználói felület szintén a jelen projekt keretében kerül kialakításra, mely kísérleti fejlesztés fázisban kiemelt fontosságú az eszköz ergonómiájának biztosítása, hogy a majdan értékesítendő termék egyszerű kezelhetőségével és letisztult munka folyamataival minél hatékonyabban segíthesse az animátorok munkáját és valóban kelléktáruk nélkülözhetetlen részévé válhasson.

    A projekt az Európai Unió támogatásával, az Európai Regionális Fejlesztési Alap társfinanszírozásával valósult meg.

    Projekt adatai:

    Kedvezményezett neve: ECON Consulting Kft.
    Kedvezményezett elérhetősége: 8000 Székesfehérvár, Zámoly u. 82.
    Közreműködő szervezet neve: Magyar Gazdaságfejlesztési Központ Zrt.
    Közreműködő szervezet elérhetősége: 1139 Budapest, Váci út 83.

    Pályázathoz kapcsolódó egyéb szervezetek:

    Nemzeti Fejlesztési Ügynökség
    Gazdaságfejlesztési Programok Irányító Hatósága

  • Pete Finlan

    Technológiafejlesztés

    Technológiai fejlesztés

    Projekt leírása:

    Pályázatunk célja innovatív szoftverek beszerzésével vállalkozásunk tevékenységének kibővítése illetve üzletmenetünk hatékonyságának növelése, és ezáltal cégünk jövedelemtermelő képességének növelése. A tervezett beszerzéseket három csoportba sorolhatjuk. Üzletmenetünk hatékonyságának növeléséhez munkaidő nyilvántartó és kontrolling szoftvert, illetve elektronikus számlázó rendszert szerzünk be. Második csoportba tartoznak azon beszerzéseink, amelyek segítségével a már meglévő képfeldolgozási projektjeinkre építve új szereplőket megcélzó, piacképes megoldásokat állíthatunk elő. Harmadik csoportot azon beszerzéseink alkotják, melyek segítségével egy új termékvonalat tud elindítani vállalkozásunk. A projekt keretében készült el cégünk honlapja is.

    Projekt adatai:

    Kedvezményezett neve: ECON Consulting Kft.
    Kedvezményezett elérhetősége: 8000 Székesfehérvár, Zámoly u. 82.
    Közreműködő szervezet neve: Magyar Gazdaságfejlesztési Központ Zrt.
    Közreműködő szervezet elérhetősége: 1139 Budapest, Váci út 83.

    Pályázathoz kapcsolódó egyéb szervezetek:

    Nemzeti Fejlesztési Ügynökség
    Gazdaságfejlesztési Programok Irányító Hatósága

    A projekt az Európai Unió támogatásával, az Európai Regionális Fejlesztési Alap társfinanszírozásával valósult meg.

Karrier

  • Karrier

    Képfeldolgozásban jártas kutató-fejlesztő

    Feladatok:
    • Tudományos források feltárása, elméleti kutatás önállóan vagy csoportmunkában • Belső előadások, szemináriumok tartása, eredmények bemutatása • Együttműködés a szoftverfejlesztő csoport munkatársaival • Részvétel pilot rendszerek kialakításában

    Elvárás:
    • Képfeldolgozás, illetve gépi látás terén szerzett ismeretek • Legalább 1 éves kutatói munkatapasztalat • C/C++ programozási ismeretek • OpenCV ismerete • Felsőfokú diploma vagy folyamatban lévő tanulmányok • Olvasási szintű angol nyelvismeret

    C++ fejlesztő

    Feladatok:
    • Keretszerkezet és adatstruktúrák fejlesztése • Algoritmusok adaptációja más programnyelvről • Algoritmusok implementációja elméleti leírás alapján • Implementációk optimalizálása • Együttműködés a kutatói teammel

    Elvárás:
    • Keretszerkezet és adatstruktúrák fejlesztése • Algoritmusok adaptációja más programnyelvről • Algoritmusok implementációja elméleti leírás alapján • Implementációk optimalizálása • Együttműködés a kutatói teammel

    Pályázati anyagát (önéletrajz és motivációs levél) nettó fizetési igény megjelölésével a hr@econconsulting.hu címen várjuk!